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管理者のてきとーなつづりがき。イラストや私的趣味について語る予定らし医学部としての学生生活もレポートしていこうかと思われたが医師に。 お 研修医師のてきとーさをあらわすブログになりそう
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雷晶(いかずち あきら)
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非公開
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研修医
趣味:
パソゲー、非電源系
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私は帰ってきた。ひさしぶりに故郷の空気を吸うと癒されるなあ。
まあ、旅についてはいろいろ後述していきたいが今回は前回も振った幻想ノ宴の大会についてのレポート。東方系ではかなり有名で出来のいい同人カードゲームである。
しょーじきいうと晒したまんまのデッキで出た。永琳3うどん1。出たのは3月9日秋葉原YSミントの交流会であった。宴での公式大会ははじめて、しかも最弱とまでいかなくても弱いとうわさの永琳デッキで厳しい戦いの予感。僕は理系なんですべて確率で叩くくせがあり、それが決まるかが勝負だった。
私の戦いの基本
ナイトメアは盾。壺中は矛。集中は水銀。拡散は天文。当たらないのには(防壁も)蓬莱の薬。一応隙はない。シンデレラケージでイベント(回避、回復、暴食)封印。密室で1:3や2:2を侵す。回復薬、超天才で2点は最低へらすというのが目標。

そんなこんだでレポート

1回戦 VS妹紅2慧音2
先攻とって幸先よい。しかしこれが最期の先攻とは・・。壺中でひたすら殴る。慧音で受けるが防壁の差からライフに差が付きだし、密室で片翼をもぎとり安定した勝利。サンジェルマンは水銀で受けれたのがよかった。チームプレイは脅威だったが。

2回戦 VSレミリア2永琳2
後攻でしかも序盤ミラー。かなり厳しく、密室を引いたころにはレミリアにシフトされていた。序盤、終盤の切り替えが相手はうまく、天文も水銀で受けられるためどうにもならず。というか吸血鬼幻想で普通に無理ゲー。惨敗

3回戦 VSうどんげ4
デッキ構成の時点で勝ちがみえた。後攻でナイトメアで受けるしかなかったが、夜空の珠で封印完了。危険な薬、シンデレラケージもプレゼントし完全に縛る。蓬莱の薬でエンド。相手がシーンカウンターできなかったのは運がわるかったと思う。

4回戦 VS輝夜3永琳1
知り尽くしたスペルが襲い掛かってくる。しかも後攻。かなりの劣勢。しかし密室で相手の受けを限定。危険な薬で毒殺を狙う。最期は厳しい状況になった。(残り4点、相手エイジャ)。詰んでいたが、引いたのが回復薬。即座に蓬莱の薬につけ起動。逆王手をかける。ちなみに精製、水銀、超天才、回復薬以外では死んでいた。紙一重の勝利。むこうは永夜返しもひけず少し気の毒。

最終戦 VS咲夜1マリサ3
まさにメタっていたデッキ。後攻だったが、最速で密室はって終了。多分相手はシーンはなかったと思われる。正直相手にとっては厳しい戦いだったと思われる。しかしこうしないと勝てないんだ、永琳だから。

結果 4勝1敗  2位/31人  公式ページによる結果発表はここから

優勝者はエタ斬りでした。直接あたることはなかったが、エタ斬りは夜空の珠である程度防げるが相性は悪いと思う。なぜなら永琳だから。(かわせない)。

たまには身内以外もいろいろ勉強になってよかった。デッキ構成は参考になる。しかしこのゲームはプレイングが意外に重要なので、初心者は3:1や単騎でいこう。しかし単騎はメリットが微妙であり、3:1で好きなキャラをリーダーにするのがよいと思われる。
promo1.jpg
プロモカードGET。パターン避けは需要が高い。2位の副賞は正直なめていた。
このゲームは先手ゲーだと思っていたけど後攻でもがんばれることが発覚。でも厳しい。

補足 密室は(意外に)役にたったがシンデレラケージは微妙

初心者へ→私は宴はほぼ初心者だが、モンコレ、マジック、アクエリなどTCGは一通りマスターしていたのであれだったが、こういうゲームは最初は難しい。正直同人発だがら勝敗も重要だが萌え萌えでやるのがこのゲームの正しい使用法だと思います。勝つにはそれなりに慣れが必要ですがある水準までいくと運ゲーになるので問題ありません。他のゲームはこのゲームよりももっと不条理なカードがたくさんありました。
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卒業旅行を冠した傷心旅行だが、東京をチョイス。医学生は海外が多いが、僕らはアキハからぬけだせない。ついでに、幻想ノ宴の大会も参加予約。以前にもかいたがこれは東方対戦型TCG(トレーディング?カードゲーム)である。大会はメタゲームが鍵を握るので自分の情報は晒さないのが定石だが、どうせはじめてだし(幻想ノ宴は)さらそう。メタゲームというのはその地域ではどんなデッキが流行っているかを予想することである。デッキには相性があり、そこを見抜くのがメタの本質である。マリサは弱体化したので使用頻度は減るとして、紫メインが増えると予想。速攻は減ると思う。こんな風に予想をたててデッキを選ぶのだ。分析によると、速攻対策はさほどしなくてもいいと判断し、今回は永琳デッキでいこうと思う。最近のマリサ速攻は地上の密室で完封。1:3や1:2:1、2:2などもだいたいは殺せる。回避デッキは蓬莱の薬で終わり。幽々子はシンデレラケージで磔れば、ライフ回復率で勝ち。危険な薬で詰み。加齢臭コンビだと神隠しで死にフラグを逆にたたされるが・・・。防壁デッキにも蓬莱の薬は役に立つ。水銀の海が上位修正されたのも大きい。シンデレラケージは割と使えるようだ。問題は速攻や一発ネタデッキ。ミラーも40分制限できびしいが・・・。速攻でもれみりゃは天文、水銀でいい勝負。ハートブレイクはライフゲーム。フランはかなり相性が悪い。貫通がないにしても素の攻撃が・・・。もっこすにも朱雀が刺さりまくりでやばやば。貫通もあるし。エトランゼや鬼は形がきまると逝ける。なにせこっちには攻撃力がない。回避もない。正直妖夢は剣がないと攻撃力はたかくないのでそこまでやばくはないが・・・。
デッキは永琳は確定だが、3:1(レイセン)はシンデレラケージで安定だが(これのためだけのレイセン・・・)、永琳3のスペルがイマイチ。蓬莱の薬はそれでも特定の人にはエンドカードなのでそこまででもない。カグヤは使いたいが(一般には本命)、シンデレラは消せずその組み合わせはない。敵の決めスペルは拡散が多く天文密葬もそこまでクズではない?
2:2でルナメガロ、ドリーム、催眠廊下、受信、チームプレイの追加も有力とは思えるが・・命中がカスに・・・。回避特化に勝てなくなるかも。まあ、ナイトメアや水銀の海とか危険な薬(+催眠廊下)とかあるが。
2:1:1で強化された隠遁をひっさげるのも実はあり。でもよく考えたら暴食もカットか?そいつはつえーが所詮シーン。除去されにくいとはいえ、一瞬かも。除去されねばまず勝ちなのがおいしいが・・・。とはいえ、このエラッタのせいで同じことを考える人はいるかもしれない・・・。人と同じデッキを使うのは僕的にありえない、それが男の美学。いや、隠遁デッキはまじ強いだろ?使わないが。
日曜までにどれかを決める予定。どこかの大会であらわれるので1:3デッキできてください。絶対勝ちます。とか言ってたら駄目だな。まあ、私が永琳の本気をみせよう。弱キャラとよばれているようだがそうでないことを証明する!
(注)メタゲームを考えた情報戦かもしれません。私が永琳でなくても恨まないでください。でも期待は多分裏切りません。
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ネタばれデッキ内容。90%これで勝ちにいく!えーりん!えーりん!

世の中には麻雀というゲームがある。それはみな知っていると思うが、とっつきにくいというのもあるだろう。やる人はそんなに多くない。だが、あれはなかなかにおもしろいものだ。まずは運が、そして感性がものをいうのである程度の知識があれば初心者でも勝てる。効率というのを考えたら、ある程度頭を使うことになり、よい感じで頭を使った気になれるのもいい。また、最期は運なので、スリルを味わえるのもいい。けっして簡単ではないルールだが、それは逆に奥が深いことを意味していると捉えてほしい。まずは打ってみるのだ。運とはいっても効率は重要。なかなかあがれないだろう。しかしあがれたときの充実感はたまらないはずだ。低い点数なら萎えそうだが・・・。巷では赤ドラルールが優勢なのであがればどんなクズ手でも高くなるので初心者向けである。麻雀にはさまざまな考えがあるからあれなので、これから先は一人ゴトとしてとらえてほしいが、個人的に赤はイマイチ運の要素が高すぎでおすすめできない。せっかく覚えた役より、適当にきた赤1枚が勝るのはいかにも無情。ドラは4枚がスタンダートだと思う。最近はやりのデジタル打ちというのがある。長いスパンでみるならばそれもいいだろう。初心者は誤解しているかもしれないがデジタル打ちはアガリ確率が高くなる打ち方ではない。期待値が高くなる打ち方である。例を述べるなら6枚待ち1000点と4枚待ち2000点の聴牌ならどっちをとるか?あがりやすいは1000点だが期待値的には2000点を採る。これがデジタルである。だが、私はこれにはあまりこだわらないほうがいいと思う。麻雀は、まあ仕事とかプロとか除き一般的にはただの遊びである。期待値うんぬん考えながらやるよりかは大物手を狙うほうが個人的には楽しい。勝敗は重要だが、そんなことはラス前やオーラスに考えればいいことである。しかし・・・やはり初心者同士はともかく打つからには最低限のルールは知っていてほしい。それは他の人のことを考えることである。2人対戦なら他人は敵だからどうでもいいが麻雀は4人でやるものである。あまりに駄目な打ち方で自覚はなくとも下家をサポートしまくったり、無謀な放銃は他の2人のテンションを著しく下げてしまう。まあ、空気は読もうということで。たいていは許されるがそれは初心者の間だけ。ラス確定1000点アガリとかは初心者には難しいかもしれないが絶対にしないようにすること。人にはそれぞれ打ち筋があるが一応基本をいっとくと(あくまで私の考えであり参考程度に)、リャンメン待ちは優秀なので残す。ドラは残す。字牌ドラは特に切らないほうがいい。面子にならないなら降りたほうがよい。ペン待ちはくさっているので落とす。カンチャンはリャンメンに発展したり、リャンカンはもろひっかけができるので、それが嫌でないならおすすめ。字牌の頭は頭候補が2つ以上あるなら落としたほうがよい。あと鳴くのは絶対にほしい牌が手に入るのでお得かと思うが1回ツモを放棄しているし、使用できる牌が3枚きえるためのちのちのツモが悪くなるためオススメできないといっておこう。リーチの権利も消えるしね。しかし使いこなせばこれ以上の武器はない。中級者になってからマスターしていこう。あとは実践のみ。練習サイトはここがおすすめ↓
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http://nani-kiru.com/

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霊夢。以前かいた漫画の1コマ。麻雀やりたいねえ。この漫画はバリバリのイカサマ麻雀だが・・・
気がつくと150ページをこえていたために発行されることはないだろう。それ以前に内容が・・・


いろいろ言ったが麻雀はおもしろい。残念ながらそれがわかるのは中級者以降である。いい打ち手に会おう。それが一番難しいが・・・。ネット麻雀はイカサマなし、金なしとお得感はあるがリアルのほうが絶対に強くなる。ネット麻雀はある意味リアルより麻雀している。それはツモのリズム、打牌、視点、理牌がまったく見えないからである。クセがない。麻雀だ・・・。だがそれは本当の麻雀なのか?世の趨勢には逆らえないがそう思うときもある。しょーじき面子をそろえるのはきびしーが。

 ――――“完璧なセッション”、か。
 世界には、完璧などというものは存在しないのだヨ。
 陳腐な言い回しになるがネ。
 それは事実だ。
 なればこそ凡人共は“完璧”に憧れ、それを求める。
 だがネ、“完璧”に何の意味がある?

 何もない。

 何も、何一つだ。
 私は“完璧”を嫌悪する。
 “完璧”であればそれ以上は無い。
 そこに“創造”の余地は無く、それは知恵も才能も立ち入る隙が無いという事だ。

 解るかネ?

 我々TRPGゲーマーにとって、“完璧”とは“絶望”だヨ。
 今まで存在したなにものよりも素晴らしくあれ。
 だが。 決して完璧であるなかれ。
 TRPGゲーマーとは常にその二律背反に苦しみ続け、更にそこに快楽を見出だす生物でなければならない。

 つまり
 “完璧”などという頓狂な言葉を口にした瞬間に、既に君は私に敗北していたのだヨ。
 君を“TRPGゲーマーとするなら”の話だがネ。

・・・・完璧なパクリですな。ちなみに後悔はしていない。

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わたしのナイトウィザード2の最新キャラ。レベルは3。
基本は護法剣、金剛剣でダメージをおさえ、ボスには使用制限がない柔の構えからの散滅、落葉であらゆる攻撃をほぼ無効化する。弱点はステータス異常。
しかしほぼ3回行動、命中値(回避、抵抗)が21はこのレベルではなかなかの強さと思う。
攻撃力が37(防御、魔防)は少し低めか。
代償軽減2で消費MPは抑えられるが今思えばマイナーがないのでMPポーションを常備化して使ったほうがよかったかも・・・。
キャラ名 フェニル=ケトン はある意味ネタ。得意のガスリー流刀殺法を使う。愛剣は秘剣「三池典太」。とはいってもデータはただのウィッチブレードだが・・・。性格はハイテンションな正義の味方という今までのイメージを払拭するキャラとなっているが何セッション持つか・・・・ 

 動画サイトでよく見る異常な格闘ゲームのほとんどはMUGENとよばれるフリーソフトである。その魅力はなんといっても好きにキャラを使ったりカスタマイズできることだろう。ゆえにまだやってないよーというひとのために導入の仕方を説明したい。
mugen1.jpg
まずはWinRARとDGCAを用意しよう。解凍に役に立つ。どっかから検索してダウンロードすべし。そしてさっそくMUGEN本体をどっかからダウンロードするのだ。検索ででてくると思われ。WindowsならWin版のほうが絶対いい。さてさっそく解凍して起動しよう。起動しないという人は僕の理解の範疇をこえているので他のサイトで調べてください。まあ、それなりのダイレクトXが必要だということを追記しておこう。起動したならやってみるべきだがあまりにキャラ、ステージがない、なにより音楽なし・・・。これではMUGENの楽しみを味わっていないと同義。ゆえに君はこれからキャラをダウンロードするべきだ。てきとーに使いたいキャラ名などで検索すればでてくるだろう。ダウンロードすべし。だいたいは圧縮されているのでWinRARやそれがだめならDGCAで解凍する。フォルダの形で出てくればよいがそういうことは滅多にない。そういう場合はたくさんあるファイルのうちの音楽ファイルの名前とおなじ名前のフォルダを新規作成し、すべての出てきたファイルをぶちこむとよい。これで使いたいキャラのフォルダを手に入れたことになる。これをMUGENのcharsフォルダに入れれば・・・・・、とこれだけでは使えない。さらに登録が必要なのだ。dataフォルダのなかのselectをひらくとよい(メモ帳)。なんかいろいろあるがすべて無視して下のほうをみると
;Insert your characters below.
とかいう文章がある。直訳すると使いたいキャラをこの下に登録しろということである。その通りに名前を入力しよう。すでにカンフーマンが登録されていると思う。その下にcharsフォルダにぶちこんだフォルダと同じ名前を入れれば使用可能に。これでキャラを増やしていけるだろう。しかしそろそろステージがほしくなるのも人情。やはりどこかからダウンロードしてこよう。ステージデータは解凍するとだいたい2つのファイルと1つの音楽ファイルのはず。これは運がいい例で音楽ファイルがないパターンが多い。当然音楽ファイルがないとそのステージは音楽がならず、そればかりかバグる可能性もある。この場合音楽ファイルを自分で用意せねばならない。どっかからMP3の音楽ファイルをダウンロードしよう。自分のもっているCDからMP3の音楽ファイルを抽出するのも手だ。おすすめはAudioEncoder。これでOGGをMP3にしたりCDからMP3を簡単にGETできる。フリーなので適当にダウンロードすること。さて、これでステージに必要な3つのファイルがそろったと思う。音楽ファイルはsoundフォルダに、残り2つはstagesフォルダに入れればよい。しかしここで確認。stagesフォルダに入れた片割れのファイル、DEFファイルをメモ帳かなんかでひらいてほしい。
[Music]
bgmusic = sound/???.mp3
という記述を探してほしい。これはこのステージは???という曲を流すということをあらわしている。???のところは自分がいれた音楽フォルダの名前にしよう。拡張子.mp3をつけ忘れずに。これだとOGGが再生されないのでOGGは前述の通りMP3にしておくこと。さて、これでといいたいがやはりステージも登録しないと使えない。あいもかわらずdateフォルダのselectを開こう。下をみていくと
[ExtraStages]
 ;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
 ;For example, you can insert "stages/mybg.def".
とかいう記述があるはず。直訳すると使いたいステージをここに登録しろ。方法は例えばstages/mybg.defと記述しろ。となるのでそのとおりにする。もしstagesフォルダにいれたステージデータ名が咲夜ステージなら例にしたがって
stages/咲夜ステージ.def
と入力すればよい。これでもう使えるだろう。これであなたはステージも自由に登録できるだろう。しかし運が悪いと音割れがひどいときがある。これはプラグインの問題だ。OGGをMP3にしろといったのもこれのせいである。初期のプラグインではOGGは再生が難しい。MP3でさえもきびしい。そこでプラグインを手に入れろ。ここで手に入るIN_MP3.DLLがおすすめ。さっそくおとしてpluginsフォルダにいれよう。残念ながらこれだけではこのプラグインは機能しない。dateフォルダのmugenをメモ帳でひらき
plugin = plugins/???, mp3, mp2, mpg
とかいうのを見つけよ。これは使用プラグインは???でこれでMP3、MP2、MPGを再生することを意味している。ここを
plugin = looptype = 1,plugins/IN_MP3.DLL, mp3, mp2, mpg
と書き換えよう。これでIN_MP3.DLLというプラグインで音楽をならすことになる。前の記述は音楽がループするように設定している。こっちのほうが便利だと思われる。さて、これでだいたいは問題ないでしょう。しかしMUGENの音楽は問題が多くこれで上手くいかない場合あり。その場合は他のサイトでよろ。
基本はここまで。これで人並みにMUGENをしようできるはず。

あなたは最善を尽くしました。
私はあなたのお役に立てましたか?

・・・ありがとう。

補足ですが自分でキャラやステージを探すのもこのゲームの醍醐味。このサイトはきっとその役にたつはずです。また自分でキャラをつくるのも可能です。ここでその方法を学んでください。

戦闘はアドオンでカスタマイズできるのでここで学習してください。基本的にどっかからおとして上書きするだけなのでラクです。ではバトルに勤しんでくれ。

 

 


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